Freehand9.0全程讲解9:对象的控制

有前面几小节的基础,现在,应该来看看怎么做一点特别的图案效果了,要不然,不止你会不高兴,连我自己也有点烦了。
这一小节将会用到Blend(混合)功能以及Xtras Tools面板中的Smudge工具来完成一些特殊的效果。这些效果都是Freehand提供的一些已存的图案效果,可以很轻松的实现。现在,我们进入正题:
1、混合对象
  Freehand9.0全程讲解9:对象的控制(图22)
Blend是Freehand9最重要的效果之一,他不仅能作用于两个对象间,也可以作用于多个对象(这些用于混合的对象必须具有相同的属性),造成柔和谐调的过渡、精巧别致甚至于严格写实的效果。Blend实际上是在两个被选对象之间设置一些过渡,这种过渡可能表现在形状上,也可能表现在色彩上,或者两者兼顾。以操作中的星形与圆形来说,执行Blend会在两者间设置一些由星形变为圆形的图形,并且色彩由绿色逐渐变为黄色(轮廓线由黄色逐渐变为绿色)。该工具可以通过Xtra operations面板如图23中所示。
Freehand9.0全程讲解9:对象的控制(图23)
Blend的控制集中在Object面板中(如图22),有Number of step(混合的数量)、First(第一级混合的变化幅度,以百分比数值表示,总数为100%)、Last(最后一级的变化幅度)、Type、Order、Show path、Rotate _disibledevent=>(图24)
Smudge工具的效果与Blend的效果相似,他不仅能作用于一些普通对象,还可以作用于渐变对象、组合路径以及复合路径,并且,Smudge可以执行两次,而这些,恰好是Bend的缺陷所在。
Smudge工具的对话框有两个项Fill(填充)、Stroke(轮廓线),这两个对话框都是控制颜色的,以拖放颜色的方法进行设置。如图24。
这里,Alt键的作用是:以对象中心扩大涂抹结果,而不发生位置偏移。因此,按下Alt键拖动鼠标可以创建极柔和的边缘柔化效果。
3、其他几种工具。
Shadow工具
Shadow工具的作用在于创建对象的阴影,使用方法很简单,只需在Xtra Tools面板中双击Shadow(阴影)工具,,在其中的Type栏中选择阴影类型,在Fill项中确定颜色,确定,针对一个被选对象进行操作即可。
对他的控制集中在Shadow面板中(双击打开,如图25)
Freehand9.0全程讲解9:对象的控制(图25)
其中,Type控制阴影的类型:Hard Edge(硬边阴影)、Soft Edge(柔和阴影)、Zoom(放大阴影);Fill控制阴影的填充类型:Color(指定颜色)、Shade(融合,以物体固有色融合黑色而成)、 Tint(对象色,以对象色作为阴影的颜色);Scale项控制阴影与对象的大小关系,同百分数显示。Offset控制阴影与对象的位置关系,由X、Y轴的坐标数值控制,当然,用手工拖动来确定两者的距离关系更灵活一些。
Emboos(浮雕效果)
Emboos(浮雕效果)属于效果菜单中的命令,执行命令Xtras/Create/Embboss命令可以调出其控制面板(如图),面板顶部的五个图标代表了五种不同的浮雕效果;Vape(变化)项确定高光与暗部的变化方式,提供两个选项:Contrast(对比,以对象因有色的变色作为高光和暗部)、Color(指定,由你指定高光与暗部的颜色,以拖放的方式确定);Depth控制浮雕的深度;Angle项控制浮雕的角度。So
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