flashcs3动作:Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作的预测

  5.16 预测

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  从定义上来看,预测是对特定动作或运动作准备,你也可以使用个动画来引起观众对将发生事件引起关注.比如个弯腰拉弹弓个高举手臂掷棒球家伙.预测还能在场上构建些不确定东西.它告诉观众将要发生些事情,而个较远预测则是不太确定.

  对于个可信动画,预测是关键性,如果没有预测,你动画将会出现意想不到,有背常理情况.个动画设计师从生活中学习我们运动时是怎样影响身体姿势是非常重要.

  1. 这是角色最初位置,看不出将会做什么动作,但是我们可以想象他会作些动事情,他站姿显得紧张,两手也紧靠着枪套.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  2. 预测动作,制作个向反方向运动牛仔动画.在下个动作变化地方所有图形插入关键帧,用自由变形工具旋转和定位角色.添加运动补间和些移出时缓动,以表现角色肌肉张紧.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  3. 有时个动画需要更多关键帧来获取角色移动和姿势.在这个动画中我使用了4个区别角色姿势,每种都应用了补间和缓动.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  4. 第步是只脚向后倾斜,身体所有重量都压在这个弯曲腿上.这显然不是个舒服姿势.现在需要预测.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  5. 这里使用封套工具,为角色添加更多紧张.这是姿体变化应有反应.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

  6. 牛顿先生为我们展示了每个动作都有个相反反作用力.保持这个运动法则,制作角色向相反方向运动动画,最终达到预料动作.

Flash cs3仿真艺术设计5.16:人物动作<img src='/icons/74193de.gif' />预测

Tags:  flashcs3下载 flashcs3 flashcs3按钮动作 flashcs3动作

延伸阅读

最新评论

发表评论