在 Silverlight 2 手把手(的 5) 中我向大家介绍了如何使用 DispatcherTimer 对象实现定时器下面我将就如何使用 Silverlight 故事版建立个定时器
同样我们使用刚才建立 XAML 文件
1. 建立个 Storyboard myTimer
你可以使用 Blend 或者 Visual Studio 在 XAML 中建立个空故事版需要给 3 个参数分别是 x:name, Duration 和 Completed 绑定事件
1: <UserControl.Resources>
2: <Storyboard x:Name="myTimer" Duration="00:00:01" Completed="myTimer_Completed" />
3: </UserControl.Resources>
2. 写入鼠标左键点击事件
定义按钮两个状态机文字以及对故事版控制
1: bool myState = true;
2:
3: private void myBtn_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
4: {
5: (myState)
6: {
7: myBtn.Content = "Stop";
8: myTimer.Begin;
9: }
10:
11:
12: {
13: myBtn.Content = "Start";
14: myTimer.Stop;
15: }
16: myState = !myState;
17: }
18:
3. 定义myTimer Completed 事件
1: i = 0;
2: void myTimer_Completed(object sender, EventArgs e)
3: {
4: myText.Text = i.;
5: myTimer.Begin;
6: }
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