websphere目录结构:设计研究:Flash Web的 4层结构浅析

  前言:我刚接触Flash时候是Flash6末期国内Flash Web(也就是Flash网站WebSite)还是很少牛X更是屈指可数而且这个时候所谓牛X般都是指效果很酷技术强基本没有早期Flash web开发者大都是由Flash动画制作者或是网页设计师转变而来他们非常热衷于片头和过渡效果为此不惜牺牲浏览者等待时间并吃掉浏览者CPU所以好多人谈起Flash web就觉得它体积大效率低当然如果是个人网站WebSite信息量小大多都是次性浏览网站WebSite酷眩效果可以让人过目不忘这是普通HTML网页所不能企及

  后来MM公司对Flash连续两次升级都把重点放在了AS上AS内置类快速膨胀功能急速扩展AS2.0更是趋向标准面向对象语言这时候大批员又被吸引进来了尤其是那些有C或者JAVA背景牛人们可惜他们总喜欢用思维去评判Flash web甚至用软件Software开发标准去往Flash web开发上硬套结果肯定是失望很多人武断就把责任推给了Flash:“Flash web结构混乱基于时间轴AS写法奇怪Flash web不适合大规模商业应用开发!”就这样Flash web前途被宣判了死刑

  于是造成现在个非常有意思现象:很多以前动画很牛前辈们都去职业搞动画片制作了并为Flash动画产业化和商业化勇敢探索着有些已经取得了辉煌成就;而Flash7的后进来牛人们直接从事Flash游戏开发和Flash RIA应用开发了他们更习惯基于事件编程和面向对象开发模式时间轴对他们意义已经不再重要这样以来Flash web开发成为个中间断档带也是人才最稀缺地带很多目前从事Flash web开发人员应该都是从HTML网页制作人员简单学了些Flash后过渡过来他们即非动画高手也非高手更多是网页设计高手然而这些设计高手又总爱拿Flash跟PS比结果Flash web开发还是没得到好口碑

设计研究:Flash Web<img src='/icons/25566de.gif' /> 4层结构浅析

  我从最开始学习Flash就是以做网站WebSite为目这两年多来我所学切都是以Flash web开发和应用为核心我几乎尝试了所有常见Flash web结构形式我时时刻刻都在考虑如何在保存Flash优势情况下又能开发出有实际应用价值高效率商业作品最终将Flash web开发模式化快速化

  那么Flash web优势在那里呢?对于展示性网站WebSite当然是Flash酷眩效果这点已经被大多数人所共识但对于包含大量信息需要经常更新Flash web最大优势就不再可能是效果Flash效率实在不敢恭维大量效果会影响人们对信息查询效率现在网络带宽也不容乐观大量动画必将造成SWF体积膨胀影响浏览速度那么大中型信息类Flash web优势到底是什么呢?在笔者看来最大优势只有两点而已是界面布局灵活 2是数据无刷新更新还记得我们以前在DW中拉表格痛苦吗?还会为了网站WebSite布局工整写堆CSS和JS吗?还用得着每次更新数据就打开个新页面吗?Flash web两大优势使这些历史痛苦都成为了过去而且这两点如果处理恰当就已经足够给普通浏览者带来全新用户体验了

  我这两年来直也都是处在学习和探索阶段还不是真正理论研究阶段两年时间太短了!我很多想法和理论还很不成熟甚至是幼稚我现在拿出来和大家分享不求说服谁或者证明什么只求能给大家些启发同时自己也好好整理总结下面就粗浅谈谈我目前对Flash web尤其是Flash web结构认识吧

  Flash web结构概述

  现在Flash web真是百花齐放形形色色Flash web使人应接不暇自由灵活是Flash web生命力所在但这也正Flash web商业化主要瓶颈的商业最看重是效率而无规则便无效率可言

  那么Flash web是不是真点规律都没有呢?非也!纵观现在所有Flash web(Flash RIA应用除外比如Flash涂鸦板、地图等等)不管它们技术如何牛效果如何酷眩都不能逃脱以下 4层结构:

  1  动画层(Movie)

  2  背景层(Background)

  3  数据显示层(Display)

  4  数据层(Data)

  这些概念其实都不新颖看到这些我自创名词些有经验开发者们肯定立刻都能猜出 2来为了以后论述方便简称MBDD式

  我以下所有讨论都将紧紧围绕这 4层结构进行在我看来Flash web灵魂就是它结构个Flash web技术含量不是看它某些特效多眩更不是看这个WEB中有个什么新颖、牛X技术应用关键是要看它通过什么手段有效把各种元素统起来

  最后我要提前介绍说明点是MBDD式是对所有Flash web概述很多Flash web根据其功能区别可能缺失其中某些层后面文章我会继续仔细讲解

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