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js闭包:使用JS闭包特性模拟的多线程

来源: 发布时间:星期五, 2009年9月25日 浏览:1次 评论:0
 

    最近在做一个项目,由于对JS的一些特性不是很熟悉,走了些弯路,不过到最后总算解决了问题。现在把项目中一些经验心得发出来,希望能对以后解决问题的人有些帮助。  

简单描述下项目需求:网络中有一台主机(Web站点),需要对分布到各地的节点发送命令,检测命令执行结果,同时进行状态检测。由于各地节点是同构的,所以希望在进行命令执行和状态检测时,能够起多个线程,每个线程对应一个节点,将结果即时反应到页面。        

最开始的设想是这样的:把所有的节点放到数组,页面开始执行时遍历数组,将节点作为参数传递到实际中的函数,函数使用setInterval来启动,以此来模拟多线程。

代码如下:见index1.html    

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
 
<HEAD>
  
<TITLE> 实例1 </TITLE>
  
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
  
<META NAME="Author" CONTENT="">
  
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
  
<META NAME="Description" CONTENT="">
 
</HEAD>

 
<BODY>
  
    
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    
<!--
        
        
function Node(id,name,cn){
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.cn = cn;
        }
        
var nodes = new Array();
        nodes[
0= new Node(1,"node1","节点1");
        nodes[
1= new Node(2,"node2","节点2");


        
var nodeConfig = {};
        nodeConfig.ticks 
= 4 * 1000//刷新频率
        nodeConfig.msg = "运行中";

        
function showStatus(node){
            alert(node.name 
+ ":"  + nodeConfig.msg);
        }            

        
function start(){
            
var len = nodes.length;
            
for (var i =0; i < len ; i++){
                setInterval(
function(){showStatus(nodes[i])} ,nodeConfig.ticks);
            }
        }

        start();            

    
//-->
    </SCRIPT>

 
</BODY>
</HTML>

正当我信心满满的想查看结果时,发现出错。查找了一些资料,大概明白是由于setInterval执行时,传进来的形参已经脱离了其定义的函数环境,已经被垃圾回收器回收了。

由于时间紧迫,来不及细查资料,暂时采取了一种其他的方法来实现:每个节点对应一个函数。

         代码如下:见index2.html       

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
 
<HEAD>
  
<TITLE> 实例2 </TITLE>
  
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
  
<META NAME="Author" CONTENT="">
  
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
  
<META NAME="Description" CONTENT="">
 
</HEAD>

 
<BODY>
  
    
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    
<!--
        
        
function Node(id,name,cn){
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.cn = cn;
        }

        
var nodes = new Array();
        nodes[
0= new Node(1,"node1","节点1");
        nodes[
1= new Node(2,"node2","节点2");

        
var nodeConfig = {};
        nodeConfig.ticks 
= 4 * 1000//刷新频率
        nodeConfig.msg = "运行中";

        
function showStatus1(node){
            alert(node.name 
+ ":"  + nodeConfig.msg);
        }        
        
        
function showStatus2(node){
            alert(node.name 
+ ":"  + nodeConfig.msg);
        }

        
function start(){            
            setInterval(
function(){showStatus1(nodes[0])} ,nodeConfig.ticks);
            setInterval(
function(){showStatus2(nodes[1])} ,nodeConfig.ticks);
        }

        start();    

    
//-->
    </SCRIPT>
 
</BODY>
</HTML>

         此段代码能够执行,但是其缺陷显而易见:每当增加一个节点时,就要手动的去改代码,增加函数。而这些代码大部分都是相同的,虽然可以直接Copy,维护难度却会一直增加,一不小心就不知道是哪个节点更改错了。

         稍微闲下来时,继续查找资料,终于找了闭包的概念。关于闭包的介绍,此处只是简单概述,具体的可以看下面的参考资料,那里面介绍的很详细。

         所谓“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层函数体中的临时变量。这使得只要目标对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。(引自参考文章)

         我自己的理解就是:外部变量保存了某个内部函数的指针,由于JS垃圾回收机制,也间接的保存了内部函数定义环境的一些变量。

         呵呵,知道这个方法后,就对原来的代码改写一遍。

         代码如下:见index3.html   

Code

         此次程序终于按最初的想法运行了。并且以后随着节点的增加,不会像代码2那样Copy一堆函数了,只需要在数组里面增加一个节点就可以。

         为了更OO一点,又对程序重构了一番。

         代码如下:见index4.html
     

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
 
<HEAD>
  
<TITLE> 实例4 </TITLE>
  
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
  
<META NAME="Author" CONTENT="">
  
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
  
<META NAME="Description" CONTENT="">
 
</HEAD>

 
<BODY>
  
    
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    
<!--

        
var nodeConfig = {};
        nodeConfig.ticks 
= 4 * 1000//刷新频率
        nodeConfig.msg = "运行中";

        
function Node(id,name,cn){
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.cn = cn;
        }        

        
//节点数组可从服务器端生成
        var nodes = new Array();
        nodes[
0= new Node(1,"node1","节点1");
        nodes[
1= new Node(2,"node2","节点2");            


        
var NodeManager = function(newObj){
            
var pro=this;
            
for(var i in newObj){   //将配置转变为自身属性
                pro[i] = newObj[i];
            }            
        };
        
        NodeManager.prototype 
= {
            showStaus:
function(node){
                alert(node.name 
+ ":" + this.msg);
            },
            start:
function(){
                
var len = nodes.length,    ins = this;    //将实例赋值给变量,以便在此方法中能够使用
                for(var i = 0; i < len; i++){
                    
var f = function(idx){                                                  
                        setInterval(
function(){ ins.showStaus(nodes[idx])},ins.ticks);                                
                    }
                    f(i);
                }
            }
        }        

        
var m = new NodeManager({
            ticks:nodeConfig.ticks,
            msg:nodeConfig.msg            
        });

        m.start();

    
//-->
    </SCRIPT>

 
</BODY>
</HTML>

         至此,才终于将程序划上稍显完美的句号。

 

参考文章: 

深入理解JavaScript闭包(closure)
http://www.felixwoo.com/archives/247 

一个js闭包的小例子
http://blog.pchome.net/article/182960.html 

js对象属性类型
http://orn827.blog.163.com/blog/static/1113902032009681365891/

 
源码下载:/Files/hellofox2000/js_thread.rar

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