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vc技术:VC管道技术

来源: 发布时间:星期四, 2008年9月25日 浏览:20次 评论:0
 不知你是否用过这样的程序,他们本身并没有解压缩的功能,而是调用DOS程序PKZIP完成ZIP包的解压缩。但是在程序运行时又没有DOS控制台的窗口出现而且一切本应该在DOS下显示的信息都出现在了那个安装程序的一个文本框里。这种设计既美观又可以防止少数眼疾手快的用户提前关了你的DOS窗口。

  现在就来讨论一下,如何用匿名管道技术实现这个功能。

  管道技术由来已久,相信不少人对DOS命令里的管道技术最为熟悉。当我们type一个文件的时候如果想让他分页现实可以输入

  C:\\>type autoexec.bat|more

  这里“|”就是管道操作符。他以type输出的信息为读取端,以more的输入端为写入端建立的管道。

  Windows中使用较多的管道也是匿名管道,它通过API函数CreatePipe创建。

BOOL CreatePipe(
 PHANDLE hReadPipe, // 指向读端句柄的指针
 PHANDLE hWritePipe, // 指向写端句柄的指针
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性结构的指针
 DWORD nSize // 管道的容量
);

  上面几个参数中要注意hReadPipe,hWritePipe是指向句柄的指针,而不是句柄(我第一次用的时候就搞错了)。nSize一般指定为0,以便让系统自己决定管道的容量。现在来看安全属性结构,SECURITY_ATTRIBUTES。

typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES { // sa
 DWORD nLength;
 LPVOID lpSecurityDescriptor;
 BOOL bInheritHandle;
} SECURITY_ATTRIBUTES;

  nLength 是结构体的大小,自然是用sizeof取得了。lpSecurityDescriptor是安全描述符(一个C-Style的字符串)。 bInheritHandle他指出了安全描述的对象能否被新创建的进程继承。先不要管他们的具体意义,使用的时候自然就知道了。

  好,现在我们来创建一个管道

HANDLE hReadPipe, hWritePipe;
SECURITY_ATTRIBUTES sa;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL; file://使用系统默认的安全描述符
sa.bInheritHandle = TRUE; file://一定要为TRUE,不然句柄不能被继承。
CreeatePipe(&hReadPipe,&hWritePipe,&sa,0);

  我们的管道建好了。当然这不是最终目的,我们的目的是把DOS上的一个程序输出的东西重定向到一个Windows程序的Edit控件。所以我们还需要先启动一个DOS的程序,而且还不能出现DOS控制台的窗口(不然不就露馅了吗)。我们用CreateProcess创建一个DOS程序的进程。

BOOL CreateProcess(
 LPCTSTR lpApplicationName, // C-style字符串:应用程序的名称
 LPTSTR lpCommandLine, // C-style字符串:执行的命令
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // 进程安全属性
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程安全属性
 BOOL bInheritHandles, // 是否继承句柄的标志
 DWORD dwCreationFlags, // 创建标志
 LPVOID lpEnvironment, // C-Style字符串:环境设置
 LPCTSTR lpCurrentDirectory, // C-Style字符串:执行目录
 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 启动信息
 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 进程信息
);

  先别走,参数是多了点,不过大部分要不不用自己填要不填个NULL就行了。lpApplication随便一点就行了。lpCommandLine可是你要执行的命令一定要认真写好。来,我们瞧瞧lpProcessAttributes和lpThreadAttributes怎么设置。哎?这不就是刚才那个吗。对阿,不过可比刚才简单。由于我们只是创建一个进程,他是否能在被继承不敢兴趣所以这两个值全为NULL。bInHeritHandles也是一定要设置为TRUE的,因为我们既然要让新的进程能输出信息到调用他的进程里,就必须让新的进程继承调用进程的句柄。我们对创建的新进程也没什么别的苛求,所以dwCreationFlags就为NULL了。lpEnvironment和lpCurrentDirectory根据你自己的要求是指一下就行了,一般也是NULL。接下来的lpStartupInfo可是关键,我们要认真看一下。

typedef struct _STARTUPINFO { // si
 DWORD cb;
 LPTSTR lpReserved;
 LPTSTR lpDesktop;
 LPTSTR lpTitle;
 DWORD dwX;
 DWORD dwY;
 DWORD dwXSize;
 DWORD dwYSize;
 DWORD dwXCountChars;
 DWORD dwYCountChars;
 DWORD dwFillAttribute;
 DWORD dwFlags;
 WORD wShowWindow;
 WORD cbReserved2;
 LPBYTE lpReserved2;
 HANDLE hStdInput;
 HANDLE hStdOutput;
 HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;

  这么多参数,一个一个写肯定累死了。没错,MS早就想到会累死人。所以提供救人一命的API函数GetStartupInfo。

VOID GetStartupInfo(
 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo
);

  这个函数用来取得当前进程的StartupInfo,我们新建的进程基本根当前进程的StartupInfo差不多,就借用一下啦。然后再小小修改一下即可。

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